Implementasi Fitur Customer Relationship Management (CRM) pada Sistem Informasi Penjualan Akun Game Online

Penulis

  • Bie Joy Lesu
  • Ayu Gede Wildahlia

Kata Kunci:

Game Online, Penjualan Akun, CRM

Abstrak

Permasalahan yang sering dialami dalam hubungan yang kurang baik dengan pelanggan yaitu penurunan daya pembelian produk yang biasa merugikan perusahaan. Dengan menerapkan fitur Customer Relationship Management pada perusahaan akan dapat meningkatkan loyalitas pelanggan dan juga mempermudah perusahaan dalam melakukan survey untuk mengetahui informasi apa yang dinginkan atau apa yang dibutuhkan pelanggan dengan menggunakan metode customer profilling agar dapat memberikan pelayan yang maksimal sesuai yang diharapkan customer. Metode pengembangan sistem yang digunakan dalam sistem informasi  ini menggunakan metode waterfall dan Unified Modeling Language. Hasil yang diperoleh dalam penelitian ini adalah  sebuah sistem informasi penjualan akun game online dengan fitur customer relationship management berbasis web yang memberikan rasa percaya terhadap gamer dan  sistem ini dirancang dengan tampilan user friendly. Dalam penelitian ini, peneliti menggunakan pengujian sistem black box testing  yang menunjukkan bahwa sistem informasi ini sudah berjalan sesuai yang diharapkan.

Referensi

Adi Sulistyo Nugroho 2017 Analisis dan perancangan sistem informasi

Akhirina, T.Y., Yulistyanti, D., dkk. 2018 “Pengujian Sistem Pendukung Keputusan Penjurusan SMA di Banten Menggunakan Metode Black Box”. Jurnal RESTI (Rekayasa Sistem dan Teknologi Informasi), 2(3), 800-806.

Andri Arif Kustiawan, dan Andy Widhiya Bayu Utomo. 2019. Pengaruh Game Online dan Tindakan Pencegahan. Diterbitkan oleh : CV. AE MEDIA GRAFIKA, 2019

Dias, R., dan Muhalim, M. 2022 “Sistem Informasi Penjualan Berbagai Macam Produk Berbasis Android di Toko De Ari Palopo”. Indonesian Journal Of Education and Humanity, 2(1), 34-50.

Diterbitkan oleh Trans Tekno : Yogyakarta © 2017

Djahir, Y., dan Pratita, D. 2015. Bahan Ajar Sistem Informasi Manajemen. Yogyakarta : Deepublish, Diambil dari

Enterprise, J . PHP KOMPLET. Jakarta : PT. Elex Media Komputindo.

Firhan, M., dkk. 2022 “Penerapan Metode CRM Pada Perancangan Sistem Informasi Penjualan Pakaian dan Aksesoris”. Jurnal Riset Komputer 2022, 9(4), 389-2407.

Fitri, R. 2020. Pemograman Basis Data Menggunakan MySQL. Yogyakarta : Deepublish.

Fitriani Dwi Rahmadhani, dan Maulana Ardhiansyah. 2022. Sistem Prediksi Penjualan dengan Metode Single Exponential Smoothing dan Trend Parabolik. Diterbitkan oleh: Pascal Books PT.Media Digital Cendekia, 2022.

Hidayat, T., dan Muttaqin, M. 2018. “Pengujian Sistem Informasi Pendaftaran dan Pembayaran Wisuda Online Menggunakan Black Box Testing dan Metode Equivalence Partitioning dan Boundry Value Analysis”. Jurnal; Teknik Informatika UNIS (JUSTIS), 6(1), 25-29.

https://deepublishstore.com/shop/buku-sistem-informasi-manajemen-2/

Jeperson Hutahaean, Ramen A. P, Heriyani Y. S. N, St. Amina H. Umar, Ardiana. A.Z.S.D. P.Yudhi, Janner Simarmata. Pengantar Sistem Informasi Manajemen. Diterbitkan oleh Yayasan Kita Menulis : Copyright © Yayasan Kita Menulis,2021

Maniah, dan Hamidin, D. 2017. Analisis Dan Perancangan Sistem Informasi : Pembahasan Secara Praktis Dengan Contoh Kasus. Yogyakarta: Deepublish.

Muhamad. 2022 “Sistem Informasi Penjualan Online Berbasis Mobile Pada Supermarket Kasimura”. Jurnal Processor, 17(1), 34-45.

Nurhadi 2017. Pondasi Dasar Pemograman Website. Surabaya : CV. Garuda Mas Sejahtera.

Rahayu.W.I., Fajri.R.R, Hambali.P. 2019. Rancangan Bangun Apilaksi Penentuan dan Share Promo Produk Kepada Pelanggan Dari Website ke Media Sosial Berbasis Dekstop. Diterbitkan oleh : Kreatif Industri Nusantara, 2019

Setiawan, F., dan Zakaria, H. 2022 “Rancang Bangun Sistem Pembelian Voucher Game Onlineberbasis Websitemenggunakan Teknologi Mern Stack Dengan Model Waterfall”. Jurnal Ilmu Komputer dan Sains, 1(5), 506-513.

Suryani. 2022. Customer Relationship Management (CRM) dalam Riset Pemasaran. Diterbitkan oleh : Pascal Books 2022

Trisyanto 2018. Analisis & Perancangan Sistem Basis Data. Surabaya : Garuda Mas Sejahtera.

Yunansyah, M., dan Prasetio, R. 2021 “Sistem Informasi Penjualan Virtual Goods Berbasis Web”. eProsiding Sistem Informasi 2021, 2(1).

##submission.downloads##

Diterbitkan

2023-08-31

Cara Mengutip

Lesu, B. J., & Wildahlia, A. G. . (2023). Implementasi Fitur Customer Relationship Management (CRM) pada Sistem Informasi Penjualan Akun Game Online. Jurnal Inovasi Ekonomi Dan Keuangan, 1(1), 09-18. Diambil dari https://ejournal.sidyanusa.org/index.php/jike/article/view/484