APLIKASI E-SEWA BARANG BERBASIS MOBILE
DOI:
https://doi.org/10.58982/krisnadana.v1i3.190Keywords:
E-Sewa, Aplikasi Mobile, React Native, Blackbox TestingAbstract
Aktivitas sewa-menyewa merupakan suatu aktivitas memakai suatu barang yang bukan barang milik sendiri dengan membayarkan sejumlah uang kepada pihak penyewa dengan persetujuan kedua belah pihak dalam pemenuhan proses bisnis si penyewa, sewa-menyewa tidak lepas dari kehidupan sehari-hari dikarenakan efektivitas dan efisiensinya dalam membantu menyelesaikan proses bisnis setiap pelaku usaha karena pelaku usaha tidak perlu membeli barang tersebut yang membuat tidak banyak biaya yang dikeluarkan dalam pemenuhan perawatan barang tersebut. Penerapan sistem informasi sangat diperlukan agar dapat mengoptimalkan fungsi dan pemanfaatan aktivitas sewa-menyewa, sehingga lebih mudah dan efisien. Penelitian ini menghasilkan sebuah sistem informasi sewa barang yang dapat digunakan oleh pihak pelaku usaha dalam mencari barang yang akan disewa dalam membantu menyelesaikan proses bisnis mereka. Terdapat fungsi utama yaitu Pencarian Barang yang membantu user dalam menemukan barang yang dicari serta terdapat detail barang yang memudahkan user dalam memilih spesifikasi barang yang diinginkan, juga terdapat fungsi Riwayat yang mencatat setiap aktivitas yang dilakukan user pada sistem serta memudahkan mencari barang yang sama ketika ingin melakukan penyewaan terhadap barang yang pernah disewa. Proses perancangan sistem menggunakan metode Waterfall dengan perancangan terstruktur, menggunakan React Native sebagai framework dan menggunakan Unified Modelling Language sebagai bahasa dalam memvisualisasikan rancangan model sistem. Metode pengujian menggunakan model Black Box. Hasil pengujian menunjukkan performa sistem yang secara fungsional sangat baik.
References
I. A. Huda, “Perkembangan teknologi informasi dan komunikasi (TIK) terhadap kualitas pembelajaran di sekolah dasar,” J. Pendidik. Dan Konseling, vol. 2, no. 1, pp. 121–125, 2020.
N. Mirantika, “Analisis Penerimaan Teknologi M-Commerce Menggunakan Metode Technology Acceptance Model (TAM) Pada Penjualan Retail di Kabupaten Kuningan,” NUANSA Inform., vol. 16, no. 1, pp. 161–171, 2022.
Z. F. Gurning and J. R. Tambunan, “Aplikasi e-commerce penyewaan mobil rental abadi jaya berbasis web,” SINTAKSIS J. Ilm. Pendidik., vol. 1, no. 1, pp. 1–9, 2021.
I. M. S. Sandhiyasa, G. Indrawan, and I. G. A. Gunadi, “Evaluasi Sistem Informasi Kemajuan Akademik (SIsKA-NG) Mobile Menggunakan Metode Heuristic Evaluation, System Usability Scale, dan Concurrent Think Aloud,” J. ILMU Komput. Indones., vol. 5, no. 2, pp. 1–13, 2020.
W. Hartasih, D. S. Rusdianto, and A. H. Brata, “Perancangan Aplikasi pada Pengelolaan Sewa Barang,” J. Pengemb. Teknol. Inf. dan Ilmu Komput. e-ISSN, vol. 2548, p. 964X, 2019.
I. G. I. Sudipa and E. A. P. Lestari, “RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI PENDUDUK DUSUN (STUDI KASUS: DUSUN TEGAL KORI KAJA UBUNG),” J. Teknol. Inf. dan Komput., vol. 5, no. 2, 2019.
N. L. W. S. R. Ginantra et al., Basis Data: Teori dan Perancangan. Yayasan Kita Menulis, 2020.
I. G. I. Sudipa, I. N. S. W. Wijaya, M. L. Radhitya, I. M. A. Mahawan, and I. N. A. Arsana, “An android-based application to predict student with extraordinary academic achievement,” in Journal of Physics: Conference Series, 2020, vol. 1469, no. 1. doi: 10.1088/1742-6596/1469/1/012043.
D. R. Lucitasari and M. S. A. Khannan, “Designing Mobile Alumni Tracer Study System Using Waterfall Method: an Android Based,” Int. J. Comput. Networks Commun. Secur., vol. 7, no. 9, pp. 196–202, 2019.
I. G. A. A. D. Indradewi and I. G. P. Wibawa, “Analisis dan Desain Sistem Informasi Pengajuan dan Monitoring Keuangan Kelurahan Berorientasi Obyek pada Kecamatan Denpasar Selatan,” J. Krisnadana, vol. 1, no. 1, pp. 1–12, 2021.
R. S. Pressman, Software Engineering A Practitioner’s Approach 7th Ed - Roger S. Pressman. 2009. doi: 10.1017/CBO9781107415324.004.
Downloads
Published
Versions
- 2022-05-27 (2)
- 2022-05-18 (1)





















