Rancang Bangun Sistem Pencarian Cetakan Cincin Perak Berbasis Mobile

Authors

  • Ayu Manik Dirgayusari Institut Bsinis dan Teknologi Indonesia
  • I Gede Andika Rekayasa Sistem Komputer, Fakultas Teknologi dan Informatika, Institut Bisnis dan Teknologi Indonesia
  • I Gusti Agung Indrawan Teknik Informatika, Fakultas Teknologi dan Informatika, Institut Bisnis dan Teknologi Indonesia
  • I Made Adi Wiradana Rekayasa Sistem Komputer, Fakultas Teknologi dan Informatika, Institut Bisnis dan Teknologi Indonesia

DOI:

https://doi.org/10.58982/krisnadana.v3i2.559

Keywords:

perak, aplikasi, cetakan, otomatis

Abstract

Perak merupakan salah satu jenis logam yang dapat dijadikan perhiasan karena sifatnya yang mengkilap dan mudah di tempa. Kerajinan perak merupakan 17 jenis usaha yang berkembang pesat dan terdapat 300 pengerajin perak aktif di desa Celuk. Dalam membuat kerajinan perak dibutuhkan campuran bahan yang tepat agar hasil kerajinan menjadi lebih berkilau. Dibutuhkan cetakan karet pada saat proses mencetak yang disesuaikan dengan kebutuhan pembelinya. Model atau hasil kerajinan ditentukan oleh model dari cetakan tersebut dimana setiap jenis kerajinan perak memiliki puluhan bahkan ratusan model di setiap jenisnya. Pada penelitian ini kami hanya berfokus pada cetakan cincin. Permasalahan yang timbul dari proses produksi tersebut adalah, dibutuhkan waktu yang tidak sebentar untuk mencari cetakan cincin dari setiap model tersebut sehingga hal itu menghambat dalam proses produksi. Setiap model membutuhkan waktu hampir 20 menit dalam mencari cetakan karet pada rak. Hal ini lah yang menjadi alasan dibuatnya aplikasi untuk membantu mencari cetakan karet cincin pada rak, harapannya agar pencarian cetakan karet menjadi lebih cepat dan waktu proses produksi menjadi lebih efektif dan efisien. Aplikasi yang dibangun menggunakan aplikasi yang berbasis mobile tujuannya adalah agar akses rak dapat dilakukan dengan mudah tanpa harus membuka komputer. Dari hasil pengujian didapatkan hasil bahwa hanya perlu waktu 14 detik untuk dapat menemukan cetakan karet.

References

S. S. Fatimah, “Pungut Ulang Perak dari Limbah Elektronik Baterai Koin Perak Oksida Menggunakan Pelarut Deep Eutectic Oksalin,” J. Kartika Kim., vol. 5, no. 2, pp. 137–144, 2023, doi: 10.26874/jkk.v5i2.165.

P. S. A. Narendra and I. G. A. K. S. Ardani, “Strategi Pengembangan Usaha Kerajinan Perak dengan Metode Analisis Swot pada Usaha Sss Silver,” E-Jurnal Manaj. Univ. Udayana, vol. 9, no. 10, 2020, doi: 10.24843/EJMUNUD.2020.v09.i10.p05.

D. Ardiyansah, O. Pahlevi, and T. Santoso, “Implementasi Metode Prototyping Pada Sistem Informasi Pengadaan Barang Cetakan Berbasis Web,” Hexagon, vol. 2, no. 2, pp. 17–22, 2021.

I. G. I. Sudipa et al., PENERAPAN SISTEM INFORMASI DI BERBAGAI BIDANG. PT. Sonpedia Publishing Indonesia, 2023.

I. K. Wiratama, P. W. Aditama, P. P. Santika, and N. P. A. N. Sari, “Implementasi Sistem Informasi Inventaris pada Kantor Desa Ketewel,” J. Krisnadana, vol. 1, no. 2, pp. 1–10, 2022.

Y. E. Rachmad et al., Rekayasa Perangkat Lunak. PT. Sonpedia Publishing Indonesia, 2023.

P. Weichbroth, “Usability of mobile applications: a systematic literature study,” IEEE Access, vol. 8, pp. 55563–55577, 2020.

I. D. G. A. Pandawana, M. L. Radhitya, I. M. S. Sandhiyasa, and B. T. Bramstya, “APLIKASI E-SEWA BARANG BERBASIS MOBILE,” J. Krisnadana, vol. 1, no. 3, pp. 26–36, 2022.

J. M. Rizarizki, K. Khairinal, and S. Syuhada, “Pengembangan Media Pembelajaran Berbasis Android Pada Mata Pelajaran Ekonomi Kelas Xi Di Man 1 Kerinci,” J. Manaj. Pendidik. Dan Ilmu Sos., vol. 2, no. 2, pp. 967–978, 2021, doi: 10.38035/jmpis.v2i2.765.

G. Y. Swara and A. Zirwan, “Aplikasi Pencarian Barbershop Berbasis Android,” J. Teknoif Tek. Inform. Inst. Teknol. Padang, vol. 6, no. 2, pp. 74–80, 2018.

D. K. Pramudito, A. Nuryana, S. Assery, H. Purnomo, and A. A. Bakri, “Application of Unified Theory of Acceptance, Use of Technology Model and Delone & Mclean Success Model to Analyze Use Behavior in Mobile Commerce Applications,” J. Inf. Dan Teknol., pp. 1–6, 2023.

E. Setyawan, U. Chotijah, and H. D. Bhakti, “Implementasi Pemadam Kebakaran Otomatis Pada Ruangan Menggunakan Pendeteksi Asap Suhu Ruangan Dan Sensor Api Berbasis Esp32 Dengan Metode Fuzzy Sugeno Dan Internet of Things (Iot),” Indexia, vol. 3, no. 1, p. 1, 2021, doi: 10.30587/indexia.v3i1.2850.

Samsuddin, Susmanto, Munawir, Taufik Hidayat, Maulinda, and Irfandi, “Perancangan Pintu Otomatis Menggunakankeypad Berbasis Arduino At Mega 328,” J. Pendidik. dan Pengabdi. Vokasi, vol. 1, no. 1, pp. 1–10, 2020.

A. Nurmahmuddin and Nana, Inovasi Pembelajaran Rangkaian Listrik Menggunakan Media. 2020.

M. R. Ichsan, PERANCANGAN PROTOTYPE ALAT PENJEMUR PAKAIAN OTOMATIS DENGAN SMARTPHONE ANDROID BERBASIS IoT ( Internet of Things ). 2020.

Published

2024-01-28

How to Cite

Rancang Bangun Sistem Pencarian Cetakan Cincin Perak Berbasis Mobile. (2024). Krisnadana Journal, 3(2), 120-130. https://doi.org/10.58982/krisnadana.v3i2.559

Similar Articles

11-20 of 33

You may also start an advanced similarity search for this article.

Most read articles by the same author(s)